Kulturgut

Computerspiele sind Kulturgut und Wirtschaftsfaktor zugleich

14.08.2012: Zur morgigen Eröffnung der diesjährigen gamescom in Köln erklären Malte Spitz, Mitglied im Bundesvorstand, und Tabea Rößner, Sprecherin für Medienpolitik der Bundestagsfraktion von BÜNDNIS 90/DIE GRÜNEN: „Die Computerspielewirtschaft ist aus ihrem Nischendasein herausgetreten und zu einem Standortfaktor geworden. Schritt für Schritt ziehen Hochschulen nach und bilden Fachpersonal aus, damit Deutschland auch in Zukunft attraktiv… Weiterlesen »

Computerspiele als Kulturgut

Ich hatte bereits zur damaligen Veröffentlichung einen kurzen Beitrag zu dem Thema verfasst. Jetzt befindet sich auch das gesamte Buch „Streitfall Computerspiele“ mit allen Beiträgen zu dem Thema frei zum download im Internet. In dem Buch befindet sich auch ein Beitrag von Oliver Passek und mir. Wer sich einmal intensiv in die Debatte um Computerspiele… Weiterlesen »

Computerspiele als Kulturgut

An dieser Stelle einmal wieder einen Hinweis auf eine spannende Publikation. Der Computerspiele Publisher und Produzent Electronic Arts (EA) gibt seit längerem eine Zeitschrift heraus um über ihre Arbeit zu informieren, also viel PR. Gleichzeitig wird das Thema Computerspiele auch immer wieder aus verschiedenen Persektiven beleuchtet, sei es aus dem Blickwinkel von Kindern, globale Trends… Weiterlesen »